LIM Center, Aleje Jerozolimskie 65/79, 00-697 Warsaw, Poland
+48 (22) 364 58 00

Meta CTO Weerlegt Beweringen over Achterblijven op Gebied van Generatieve AI

Meta CTO Weerlegt Beweringen over Achterblijven op Gebied van Generatieve AI

Meta CTO Weerlegt Beweringen over Achterblijven op Gebied van Generatieve AI

Andrew “Boz” Bosworth, de chief technology officer van Meta, heeft de bewering weerlegd dat het bedrijf achterloopt op concurrenten zoals ChatGPT op het gebied van generatieve AI. Tijdens Meta’s recente Connect-conferentie voor ontwikkelaars benadrukte Bosworth dat “de meerderheid van de wereldbevolking hun eerste ervaring met generatieve kunstmatige intelligentie bij ons zal hebben.”

Op het evenement presenteerde Meta chatbots met kunstmatige intelligentie die zijn voorzien van unieke persoonlijkheden, evenals tools om afbeeldingen en geschreven inhoud te genereren op basis van gesproken instructies. Hoewel bedrijven als Microsoft en Google aanzienlijke investeringen hebben gedaan in generatieve AI, benadrukte Bosworth dat Meta al lang bezig is haar wereldwijde platforms te verbeteren met AI-technologie, zelfs voor de lancering van ChatGPT.

Hoewel Meta voorzichtig te werk is gegaan met generatieve AI, erkende Bosworth het bestaan van andere opmerkelijke AI-tools op de markt, zoals Stable Diffusion voor het genereren van afbeeldingen. Hij benadrukte echter dat veel van deze platforms tijd en geavanceerde computervaardigheden vereisen om te beheersen. In tegenstelling tot andere platforms stelt de technologie van Meta gebruikers in staat om simpelweg specifieke afbeeldingen of inhoud te vragen.

Op het gebied van veiligheidsmaatregelen heeft Meta een meer behoedzame koers gevaren dan haar concurrenten. Voordat ChatGPT werd uitgebracht, lanceerde Meta een generatieve AI-chatbot genaamd “Galactica” die zich richtte op wetenschappelijk onderzoek. Galactica gaf echter af en toe verzonnen antwoorden, wat leidde tot een tijdelijke stopzetting. Bosworth gaf toe dat hij persoonlijk de voorkeur zou hebben gegeven aan het actief houden van de chatbot, omdat Meta gebruikers had gewaarschuwd voor de mogelijke onconventionele antwoorden.

Terwijl de concurrenten van Meta kritiek hebben gekregen omdat hun AI-producten bizarre en foutieve antwoorden genereren, heeft Meta prioriteit gegeven aan veiligheidsparameters voor haar eigen creaties. Bovendien heeft Meta zich gericht op het verfijnen van haar eigen AI-model in plaats van het maken van grote vorderingen met AI-producten, en heeft het eerder dit jaar de open-source Llama 2 uitgebracht zodat ontwikkelaars hun eigen chatbots kunnen maken.

Bosworth, die onlangs verantwoordelijk was voor de augmented en virtual reality-divisie van Meta, erkende dat de visie van het bedrijf op de metaverse nog verre van volledig gerealiseerd is. Ondanks dat Meta miljarden dollars heeft geïnvesteerd in dit concept, heeft het meeslepende sociale netwerkplatform van Meta, Horizon Worlds, een langzamere adoptiesnelheid dan verwacht gehad. De recente toevoeging van virtuele ledematen aan avatars heeft echter bijgedragen aan de vooruitgang.

Tijdens de Connect-conferentie presenteerde Meta producten zoals slimme brillen van Ray-Ban, waarmee gebruikers hun perspectief live kunnen uitzenden. Het bedrijf introduceerde ook “mixed reality”-apparaten, zoals VR-headsets die digitale inhoud op de omgeving van de gebruiker projecteren in plaats van hen volledig onder te dompelen in virtuele omgevingen. De aankomende Quest 3-headsets bieden de mogelijkheid om over te schakelen tussen virtual reality en augmented reality.

Bosworth meldde dat Meta geëxperimenteerd heeft met eye-tracking in haar headsets, maar de resultaten als storend heeft ervaren. Hoewel de techgemeenschap vol verwachting uitkijkt naar de release van Apple Vision Pro, met een hoge prijs van $3.500, is Meta van mening dat het bouwen van zo’n duur apparaat niet genoeg mensen zou bereiken om zinvol te zijn. Volgens Bosworth heeft Meta wel de mogelijkheid om een vergelijkbare headset te ontwikkelen, maar ligt hun focus op het ondersteunen van ontwikkelaars en het bereiken van een groter gebruikersbestand.

Bronnen:
– Bronartikel

Tags: , , ,